<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://abi.2bb.ru/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>A.B.I. Counter Strike 1.6 Server</title>
		<link>https://abi.2bb.ru/</link>
		<description>A.B.I. Counter Strike 1.6 Server</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Thu, 27 May 2010 04:31:22 +0400</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>Жалобы связаны с форумом</title>
			<link>https://abi.2bb.ru/viewtopic.php?pid=34#p34</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box answer-box&quot;&gt;&lt;cite&gt;ByR!k написал(а):&lt;/cite&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;не поладки форума тут&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;BAN DEREVU&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (unit)</author>
			<pubDate>Thu, 27 May 2010 04:31:22 +0400</pubDate>
			<guid>https://abi.2bb.ru/viewtopic.php?pid=34#p34</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Правила на серверах</title>
			<link>https://abi.2bb.ru/viewtopic.php?pid=33#p33</link>
			<description>&lt;p&gt;ух жостко как ))&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (unit)</author>
			<pubDate>Fri, 23 Apr 2010 06:37:53 +0400</pubDate>
			<guid>https://abi.2bb.ru/viewtopic.php?pid=33#p33</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Читы и читеры. Почему читы это плохо.</title>
			<link>https://abi.2bb.ru/viewtopic.php?pid=31#p31</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Читы и их использование в Контр-Страйк 1.6 и Сорс&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В прошлой статье на подобную тему, мы описывали различные виды читов - не все, но самые распространенные из них. &lt;br /&gt;Как мы знаем, &lt;strong&gt;скачать читы на КС&lt;/strong&gt; в наше время не составляет никаких проблем. В любом поиске, набрав словосочетание «&lt;strong&gt;читы для кс&lt;/strong&gt;» или «&lt;strong&gt;читы на cs 1.6&lt;/strong&gt;», вам выдаст миллионы результатов. Как правило, зайдя на самый первый из результатов поиска, можно с легкостью &lt;strong&gt;скачать&lt;/strong&gt; практически любой &lt;strong&gt;чит&lt;/strong&gt; для контр-страйк, либо контр-страйк сорс. За долголетнюю практику игрока и администратора игровых серверов, можно попробовать войти в роль игрока-неудачника, который идет в поиск и ищет где бы &lt;strong&gt;скачать читы для cs 1.6&lt;/strong&gt;. &lt;br /&gt;На секунду спросим себя: «А зачем вообще нужно &lt;strong&gt;скачивать читы для кс&lt;/strong&gt;? Зачем вообще их использовать?». Ответ банально прост: &lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;читы - это удел людей, которые не умеют играть в КС&lt;/span&gt;. Им обидно, что они из себя не представляют ничего и им, конечно же, приходят на помощь различного рода хитрости как &lt;strong&gt;читы для cs 1.6. &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Люди качают различные &lt;strong&gt;читы для КС 1.6&lt;/strong&gt; и сорс, потом выдают себя за «Pro» игроков, за «отцов» Контр-Страйка 1.6. Потом доказывают всем, что они играют в КС уже 7 лет. Игроки, которые играют долго, как правило, стараются держаться нескольких игровых серверов, на которых, по их убеждениям, все игроки уважают друг друга и&lt;strong&gt; скачивать&lt;/strong&gt;, а потом использовать &lt;strong&gt;читы для CS 1.6&lt;/strong&gt; на сервере не будут. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Как показала практика, не смотря на то, что большинство профессиональных или игроков-любителей, с большим стажем хотя бы раз в жизни пробовали использовать &lt;strong&gt;cs 1.6 читы&lt;/strong&gt;. Большинство из них знают, каким образом работает тот или иной чит, знают как себя вести, когда чит включен. Так же, хорошего игрока с читами практически невозможно вычислить невооруженным глазом. Для этого нужен огромный опыт игры в &lt;strong&gt;контр-страйк&lt;/strong&gt;, так же нужно знать каким образом действует тот или иной чит, чтобы не быть пойманным администрацией, которая как правило борется с такими игроками всеми возможными способами.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Одна из сильнейших программ (наверно даже самая лучшая), для защиты сервера от несанкционированного доступа при наличии читов на компьютере клиента. От бана таким античитом не избавиться, даже если вы отформатируете свой жесткий диск и удалите операционную систему. Нашим игровым порталом была куплена лицензионная версия античита и установлена на наших серверах. (Хочется заметить, что данную программу нельзя купить нигде, продают ее тоже людям, которые заслужили доверие на форуме технической поддержки программы, доступ в этот раздел тоже выдается не каждому.)&lt;br /&gt;Результат был поразительный. Огромное количество людей, которые еще вчера «били себя кулаком в грудь» и говорили, что они были «папами» в странах исхода, пропали из поля зрения и больше не появлялись на серверах под этими никами. Данный античит обойти невозможно. Как только изобретается, что-либо способное «обойти» античит, выпускается новая версия с уже залатанными дырками. Знающие люди называют это войной 2х умов - человека под ником SH@RK (разработчик античита myAC, респект ему за это и уважуха!) и еще одного программиста, который, как раз наоборот, делает читы, способные обходить myAC. Как правило такие читы для кс 1.6 не скачать в открытом доступе. Эти читы раздаются, на официальных читерских ресурсах, людям имеющим определенный доступ. Эти люди в свою очередь добавляют эти читы к себе на сайты, тем самым способствуя распространению такого зла как читы на cs 1.6 &lt;br /&gt;В настоящее время проблему с читами в кс 1.6 и сорс не решить. Помимо програмных читов, о которых мы знаем из этой статьи, существует еще множество различного рода вещей, которые дают преимущество над другими в игре.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Мы призываем всех игроков компьютерных игр: любителей, профессионалов, новичков не пользоваться читами! Мы знаем, что любой игрок, любой новичок может играть на хорошем уровне без использования подобной дряни. И если вы читер и зашли в поиск, чтобы найти и скачать читы, то знайте: вы не только не уважаете окружающих вас игроков, но и в первую(и самую главную) очередь не уважаете себя!&lt;br /&gt;И если эта статья поможет кому-то, объяснит почему читеров не любят, то цель будет достигнута!&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (ByR!k)</author>
			<pubDate>Sat, 30 Jan 2010 21:26:12 +0300</pubDate>
			<guid>https://abi.2bb.ru/viewtopic.php?pid=31#p31</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Читы. Виды читов, описания читов, скачать читы</title>
			<link>https://abi.2bb.ru/viewtopic.php?pid=30#p30</link>
			<description>&lt;p&gt;В Контр-Страйк есть множество различных читов, разной формации и сложности. Я перечислю лишь распространенные читы, из того, что мне известно...&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;ВАЖНО:&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Да эта статья написана не для того, чтобы пойти сейчас и начать искать где можно скачать читы, читы - удел людей, которые не умеют играть, и к тому же, не проявляют уважения к другим игрокам. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Aimbot -&lt;/strong&gt; На данном виде чита долго останавливаться не будем. АимБот - чит весьма распространенный и известный, легко вычисляется. Работает по принципу: «убить в голову, не когда не промахиваться.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Autoshot -&lt;/strong&gt; Этот чит играет практически самостоятельно, как только враг покажется в зоне поражения, вы, то есть чит, автоматически начинает пальбу , работает на принципе аим-бота все пули в голову.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Wallhack&lt;/strong&gt;- Этот чит не уступает аим-боту, он позволяет видеть &amp;quot;Прозрачные Стены&amp;quot; тоэсть все просто все стены прозрачные как стекло и через них отлично видно.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Sniper blackout fix&lt;/strong&gt; - Чит менее популярен в народе, но все же используется местами. Он убирает черные округлости у снайперских винтовок, тем самым увеличивает обзор.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Speedhack &lt;/strong&gt;- Тоже, весьма используемый чит. Он позволяет носиться по карте с невероятной скоростью, при умелых руках можно просто увеличить до максимума скорость бега.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Autofire&lt;/strong&gt;-Это чит дает возможность убрать задержку у выстрелов, то есть из «Слона» вы сможете стрелять как с автомата.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Smflash&lt;/strong&gt;- Убирает дым и не дает владельцу ослепнуть от флеша.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Night vision &lt;/strong&gt;- Действует как обыкновенный прибор ночного виденья. Осветляет темные уголки карты, углы, туннели - в общем, видишь как кошка. Например: на de_dust2 в туннеле, там, где не черта не видно, а вы запросто там видите.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В общем, это лишь небольшое количество приведенных примеров из огромного количества существующих читов. Приведенные выше читы - эти одни из самых популярных и распространенных. Я же в свою очередь не кому не советую пользоваться чит-кодами.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Во первых: это бан на сервере.&lt;br /&gt;Во вторых: вы просто покажете свою не способность играть без них&lt;br /&gt;В третьих: вы просто напросто не уважаете игроков на сервере, админов и себя. Понятно, что вместе с этим вы так же теряйте уважение к себе как к игроку в Контр-Страйк.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (ByR!k)</author>
			<pubDate>Sat, 30 Jan 2010 21:16:04 +0300</pubDate>
			<guid>https://abi.2bb.ru/viewtopic.php?pid=30#p30</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Рубим головы с Mp5 Navy | Практика испольовзния mp5 navy</title>
			<link>https://abi.2bb.ru/viewtopic.php?pid=29#p29</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://cstrike.co.il/images/stories/mp3.jpg&quot; alt=&quot;http://cstrike.co.il/images/stories/mp3.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Вступление&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Смотря на игроков нашего сервера, можно с легкостью сказать что AnterkoD просто шикарно гасит с этого оружия. Я помню игру на карте $1000$, как он раздавал хеды с так называемой в народе &amp;quot;Трехи&amp;quot;, весь сервер орал что он читак, так как он играл на то время под другим ником у него была админка по IP. Но дело не в этом, в этом предисловии хочу сказать что этот парень просто рубит головы с mp5. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Смысл игры с мп5&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;В чем смысл играть с &amp;quot;трехи&amp;quot;? Все очень просто - ее цена. Цена оружия составляет всего - 1500 $, ну и нельзя забыть про вес оружия, куда меньше ивестных Aka-47 &amp;amp; m-16, что дает возможность быстрее передвигаться когда вы в режиме готовности к бою.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Что совсем мало, но если эта пушка появиться в руках мастера, то я могу заверить что даже Aka-47 &amp;amp; m-16, не в силе устоять перед &amp;quot;трехой&amp;quot;. Как следует стрелять с этого оружия:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1) На вас летят в люди в близи от вас, это идеальный вариант рубить башку, на маленьких картах почти всегда у вас ближний бой, и поэтому вы всегда в приемуществе. Следует выбегать из-за угла и целиться именно в голову, только стрельба в голову принесет вам результат. Так же при нападении следует прыгать, часто, быстро и резко. Но зажимать прицел бегая вокруг противника это конечно круто, но вы так же знаете что обойма не безконечна, поэтому при случае меньше гасите на убой зажимом мышки.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2) У вас длинное растоянее, не слишком, но так что уже стрелять в голову куда сложнее, стсрайтесь как можно ближе подойти к притивнику, если с первого раза вы попали на расстоянии в голову, лучше всего опустить прицел, и навести его на живот, или на шее, тогда отдача подымит сама прицел на голову, и &amp;quot;-&amp;quot; уже вас.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3) На дальних точках, не нужно строить из себя камикадце. Ибо если на вас смотрят через ZooM, то врят ли у вас есть шансы, даже несмотря на то что даже на дальних дистанциях Mp5, прекрасно показывает выстрелы в голову. Но все же лучше за гранатить местность и только потом когда противник отвлечен летящими гранатами, или когда он от них прячесться, лучше приблизиться, и неожиданно вылететь из какого то угла в прыжке и прострелить башку.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;И в завершении чего хочу сказать.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. Важно не зажимать постоянно прицел, особенно дальних дистанциях. Тоесть гасим очередями.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2. Важе движение, очень важно двигаться, пробалансируйте навод на голову вместе с движением когда у вас в руках &amp;quot;треха&amp;quot;. Поиграйте с ботами, потренеруйтесь.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3. На дальних, всегда закупайтесь гранатами, и лучше заныкаться чем орать &amp;quot;В БОООЙ&amp;quot;. Ваше приемущество, неожиданность.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ну вот и все. В рамках акции для получение админки.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;br /&gt;Цель статьи - показать, что акция не только для желающих получить админки. А так же и для всех участников проекта.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (ByR!k)</author>
			<pubDate>Sat, 30 Jan 2010 21:11:07 +0300</pubDate>
			<guid>https://abi.2bb.ru/viewtopic.php?pid=29#p29</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Counter-Strike: как всё начиналось</title>
			<link>https://abi.2bb.ru/viewtopic.php?pid=28#p28</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://cstrike.co.il/images/stories/counterstrike-wine.png&quot; alt=&quot;http://cstrike.co.il/images/stories/counterstrike-wine.png&quot; /&gt;&lt;br /&gt;Всё начиналось в 1999 году, когда один человек по имени Старина Мин Ле, или Gooseman , не видя перспектив игры Quake 2, которую на тот момент начали создавать, уходит из проекта. Но Мин Ле не хочет ставить крест на своей карьере разработчика компьютерных игр и решает создать свою игру. Идея ему пришла при поиске в интернете информации о терроризме. Тут всё и начинается.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Первым делом Мин Ле создаёт графику. Графика в первых версиях была не в самом лучшем качестве, однако для того времени было в самый раз. Игру Мин Ле решил создавать на движке Half-Life. После этого решения физика, модели игроков, модели оружия Counter-Strike начались создаваться. Мин Ле понимал, что надо делать хорошие анонсы, и в первом же анонсе Gooseman пообещал, что игра станет популярной и это та игра, которую ждали миллионы игроков. Тогда же и было анонсировано название – Counter-Strike. Как видите, название не изменилось и до сих пор. Также создавалось видео Counter-Strike, в котором показывался интерфейс игры, графика и т.п.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В том же 1999 году в июне выходит первая бета-версия Counter-Strike. Самое интересное, что в первой бета версии карты были только типа «cs», а именно cs_siege, cs_mansion, cs_wpndepot, cs_prison, т.е. сценарий только по освобождению заложников. Оружия тоже было мало: usp, glock, shotgun, m4a1, mp5 navy, TMP, awp, G3/SG-1 и FN M249 PARA&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В следующей версии, которая вышла 27 июня, были исправлены ошибки первой бета версии. В том же году к проекту присоединяется компания Valve и заявляет о своей поддержке. Это было очевидно, т.к. Valve и Мин Ле находились в хороших отношениях.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;До 8 декабря 2000 года выходили бета версии (последняя версия бета 7.1), в которых были исправлены ошибки и добавлены новые функции. А уже 8 декабря вышла первая версия игры Counter-Strike – Counter-Strike 1.0. Правда от предыдущей бета версии 1.0 ничем не отличался, кроме нового оружия и перерисованных моделей. В последующих версиях Мин Ле не менял геймплей, а просто добавлял новые фишки и убирал багги. В 2002 году была выпущена версия Counter-Strike 1.6, которая и стала самой популярной версией. К этой же версии и были выпущены разные файлы Counter-Strike, дополнения и т.п. Сама игра вышла в двух версиях, одна из которых была бесплатной, а другая платная (так называемая система Steam).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Также были и другие разработки Counter-Strike, на которых настаивала компания Valve. &lt;br /&gt;2004 год – выход Counter-Strike Condition Zero, игра на прохождение, которую в геймерском сообществе не признали. &lt;br /&gt;В том же году Valve выпускает игру Counter-Strike Source на движке HL-2. Однако и эту игру многие игроки не возлюбили, однако поклонники CS Sourc&#039;а оставались, поэтому она живёт и по сей день.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (ByR!k)</author>
			<pubDate>Sat, 30 Jan 2010 21:08:35 +0300</pubDate>
			<guid>https://abi.2bb.ru/viewtopic.php?pid=28#p28</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Углы в Контр-Страйк</title>
			<link>https://abi.2bb.ru/viewtopic.php?pid=27#p27</link>
			<description>&lt;p&gt;В своей статье я расскажу об углах и как ними пользоваться...&lt;br /&gt;И так существуют базовые понятия угол: вход в открытые пространства, захват отдельных тактических точек, штурм разных помещений. Для самого простого клана или команды совсем не сложно будет выполнить базовые элементы штурма на любой карте. То есть, что мы с этого имеем:&lt;br /&gt;Знание ракурсов карты и ее специфических возможностей ландшафта, дает возможность не отвлекаться на мелочи которые совершено не существенны при роботе командой. Также, есть еще миллион возможных мелочей, плюс те, которые вы сами можете подметить во время игры. &lt;br /&gt;И так давайте придумаем самый простой способ доказательства моей теории. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Пример первый&lt;br /&gt;Представим угол, самый обычный тупой угол (кстати, в КС вообще нету чистого угла, движок контры на это не рассчитан), но все же представим, что противоположная стена слишком далеко и находится в чистом поле. Скажем ящик или еще другой предмет.&lt;br /&gt;Продолжаем. Представим что мы идем к углу, и что противник за углом, даже если их там много «во все стволы» они в вас стрелять не смогут: они будут сидеть рядом с друг другом или же на лини огня, ну , а это, как вы понимаете, магнит для пуль, так как 2-х сидящих рядом врагов не так уж тяжело снять.&lt;br /&gt;В-общем подходим к краю угла прижимаемся к стене, это даст нам преимущество вести бой только против 1-го противника,и даже если враг будет стрелять через стену вероятность попадания сводится к 1-30% не более и-за угла.&lt;br /&gt;За частую, враг сидит на расстоянии друг от друга и в такие моменты лучше действовать крайне осторожно. Вышел на угол, залп огня и назад за стену - так вы практически не дадите противнику шансов на попадание в вас. Выходить на прямую линию огня противника стоит лишь в том случае, если вы уверены что он там один или же нет гранаты, которую можно получить себе под ноги.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Второй пример&lt;br /&gt;Теперь представим, что мы двигаемся в паре, в это же время пользоваться своим преимуществом в количестве, либо же подавить преимущество в количестве противника.&lt;br /&gt;Действовать нужно так: &lt;br /&gt;Первый прижимается к стене, в то время как второй идет по траектории, уходящей от стены, дабы у двоих была полная свобода действий. Представьте такой вариант, 2-напарника выходят из угла в туже секунду получают по паре кусков свинца, один в печень другой в брюхо, а если продолжат двигаться, то есть вероятность что вообще вместе погибнут от одного противника, нам такой исход не к чему.&lt;br /&gt;Вывод: действовать нужно слажено, скажем так: первый, выходит в сторону «А» или «Б». В то время второй сидит в недосягаемом месте и ждет продолжения банкета, если первый увидел превосходство противника, то попросту отходит назад и дает команду остальным отходить или выждать, после чего снова можно повторить тот же маневр, также возможно повторить с помощью flash и Hg гранат.&lt;br /&gt;Если вы столкнулись с ситуацией, что просто обязаны идти в перед, то лучше всего это делать так: первый выбегает и стреляет на бегу не останавливаясь. В то время второй наблюдает за подходами и как только первый отходит на нужное расстояние, сразу выходит и подключается к атаке, это и называется преимущество количеством.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;И последний пример, если нас трое:&lt;br /&gt;Схема схожая. Первый выбегает, ведя огонь на бегу, в то время второй выходит и начинает отдаляться от края стены на максимальное расстояние, но на такую дистанцию, чтобы был промежуток между первым игроком и стеной. Под конец 3-й выбегает к краю стены и в 3-ствола ведется прицельный огонь...&lt;br /&gt;Но нужно помнить, что это всего лишь теория на практике куча своих нюансов и мелочей.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (ByR!k)</author>
			<pubDate>Sat, 30 Jan 2010 21:04:27 +0300</pubDate>
			<guid>https://abi.2bb.ru/viewtopic.php?pid=27#p27</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Грамотное использование заложников в игре</title>
			<link>https://abi.2bb.ru/viewtopic.php?pid=26#p26</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Краткий мануал по использованию заложников в КС1.6 и Сорс&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Возможно, что в этой статье рассказывается о вещах которые все давно знают, но все равно статейку эту на сайте положу. Итак краткий мануал по использованию заложников в Контр-страйке 1.6 и Сорс. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Что должен делать с заложниками CT? Верно, спасти заложников, но их можно использовать и по другому. Используя их не по назначению я не раз выживал в сложных ситуациях….&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;а. Первое и самое главное, что надо делать с заложниками, кроме их спасения – использовать их в качестве живого щита. Цепляешь за собой 4 заложников и идешь на базу, чтобы спасти невинных лысых мужиков и тут по пути встречается последний террорист, который очень хочет тебя убить, при чем у тебя 25% из-за прошлых схваток с врагом. Выходов несколько:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- Можно попробовать убить его первой же пулей в голову, если это получится.&lt;br /&gt;- Можно помолиться ) .&lt;br /&gt;- А можно спрятаться за заложников и, прикрываясь ими, застрелить врага. Вероятность твоей смерти резко падает, а шансы убить врага сильно возрастают. Для начала ему придется убить парочку лысых мужиков, а затем уже тебя, но мы-то знаем, что ты сделаешь это раньше! Так же + этого приема – это то, что у врага отнимутся немаленькие деньги за убийство заложников.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;б. Если ты не считаешь нужным и не хочешь, чтобы они бежали за тобой, просто подойди и заработай немного денег с каждого мужика и оставь их на месте.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;в. Так же можно оставить заложника возле двери, заблокировать ее, враг не зайдет пока не убьет заложника, а это - к его бюджету.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Используя иногда эти методы, ты будешь жить дольше, но не забывай, что главная задача CT – спасти заложников ). &lt;br /&gt;Terrorist:&lt;br /&gt;Террористы не должны позволить сопернику освободить заложников, поэтому здесь советов не так уж много.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. Увидев СТ, который подбегает к своей базе и вот-вот твоя команда проиграет раунд… Не теряйся! Возможно у врага 100% и убить его вероятность 50 на 50, поэтому убивай одного заложника и тогда соперник не выиграет раунд за счет вывода заложников. Теперь у тебя появляется шанс прикончить мента и выиграть раунд или хорошо спрятаться на время боя и +1 к вашему командному счету.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (ByR!k)</author>
			<pubDate>Sat, 30 Jan 2010 21:02:57 +0300</pubDate>
			<guid>https://abi.2bb.ru/viewtopic.php?pid=26#p26</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Как выжить со стартовым капиталом</title>
			<link>https://abi.2bb.ru/viewtopic.php?pid=25#p25</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://cstrike.co.il/images/stories/counterstrike-wine.png&quot; alt=&quot;http://cstrike.co.il/images/stories/counterstrike-wine.png&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Выживаем в начале раунда&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Вот вы начинаете игру. Если администратор сервера ничего не поменял, то первоначальная сумма у вас в кармане - 800 долларов. Вариантов, чтобы распорядится этим скромным имуществом у вас немного.&lt;br /&gt;Мы пройдемся по всем, начиная с самого бесшабашного и кончая наиболее рациональным:&lt;br /&gt;1 - Полная безбашенность - Для камикадзе и профи - Ничего не покупайте, а тот пистолет, что есть - спрячьте или выкиньте. Вооружитесь ножом. Это сбережет ваши деньги до следующего раунда, хотя не сбережет вас. &lt;br /&gt;2 - По-умолчанию - Для ленивых - Не покупайте ничего или купите дополнительные патроны для начального пистолета. Экономия, плюс к тому же вы теперь все таки более-менее опасны. Ну и конечно все решит случай.&lt;br /&gt;3 - Эффект внезапности - Подходит для быстрых - Граната (по вкусу) и патроны для начального пистолета. Главное - успеть перестрелять ослепленных/прячущихся противников.&lt;br /&gt;4 - А-ля Hitman - Для кровожадных - Покупаете Пустынный Орел (Desert eagle) и патроны. Количество выстрелов до смертельного исхода снижается вдвое.&lt;br /&gt;5 - Надежный - Для осторожных - Покупаете патронов и кевларовый бронежилет. Вероятность кого-нибудь убить самая максимальная.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (ByR!k)</author>
			<pubDate>Sat, 30 Jan 2010 20:59:41 +0300</pubDate>
			<guid>https://abi.2bb.ru/viewtopic.php?pid=25#p25</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Уход от ножа</title>
			<link>https://abi.2bb.ru/viewtopic.php?pid=24#p24</link>
			<description>&lt;p&gt;Те на кого нападают с ножом сзади, совершают типичную ошибку - они пытается развернуться и убить нападающего при помощи оружия. Однако, разворачиваясь, они, тем самым, дают нападающему время, чтобы &lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://cstrike.co.il/images/stories/advego/knife.jpg&quot; alt=&quot;http://cstrike.co.il/images/stories/advego/knife.jpg&quot; /&gt;нанести смертельный удар ножом.&lt;br /&gt;Правильно действовать нужно так: попытаться уйти с траектории удара, и пока нападающий успеет сориентироваться, развернуться и ответить на атаку.&lt;br /&gt;Если нападение совершено не в замкнутом пространстве, следует не разворачиваться, а попытаться уйти от удара в сторону, противоположную противнику. Тогда Вы получите немного времени, в течение которого сможете развернуться и стрелять во врага.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Что же делать, когда перед вами преграда и Вы не можете двигаться вперед? Как уже говорилось выше, подвергнувшись атаке, нужно уйти с траектории удара. В данном случае это можно сделать так: сразу же после того, как противник нанес первый удар, нужно быстро присесть и стрейфить вправо или влево. Таким образом, Вы уйдете из поля зрения врага, и пока он сориентируется, сможете развернуться и ответить на атаку.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Удачи!&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (ByR!k)</author>
			<pubDate>Sat, 30 Jan 2010 20:57:36 +0300</pubDate>
			<guid>https://abi.2bb.ru/viewtopic.php?pid=24#p24</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Counter-strike 1.6, стрельба из ak-47</title>
			<link>https://abi.2bb.ru/viewtopic.php?pid=23#p23</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Как нужно стрелять из AK-47&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Многие игроки считают, что ak-47 - лучшее оружие в Counter-strike 1.6 . &amp;quot;Калаш&amp;quot; обладает довольно большой мощностью и высокой скоростью стрельбы. Но далеко не каждый умеет правильно стрелять из этого оружия. Надеюсь, эта статья поможет вам овладеть техникой стрельбы из ak-47.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Общая характеристика&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. Оружие доступно только террористам.&lt;br /&gt;2. Стоимость: $2500&lt;br /&gt;3. Магазин: 30 патронов&lt;br /&gt;4. Частота стрельбы: 11 патронов/сек&lt;br /&gt;5. Время перезарядки: 2.5 секунды&lt;br /&gt;6. Урон незащищенному туловищу: 38%&lt;br /&gt;7. Урон незащищенной голове: 100 %&lt;br /&gt;8. Урон туловищу в жилете: 27 %, 4 % жилета&lt;br /&gt;9. Урон защищенной голове: 100%, 15% жилета&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Автомат Калашникова обладает очень большим разбросом. Прямо в цель летит только первый патрон. Второй летит чуть выше, третий - ещё выше, остальные патроны летят высоко, каждый пролетает примерно на одном уровне. Из этого можно сделать вывод, что из ak-47 нужно стрелять небольшими очередями. &lt;br /&gt;Для того, чтобы попасть точно в цель, можно воспользоваться двумя способами:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. Стрелять по одному патрону в цель.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;На средних расстояниях следует стрелять, не делая длинных остановок между выстрелами. Целиться в область груди. Если всё сделать правильно, то с нескольких патронов ваш противник упадёт на землю.&lt;br /&gt;На дальних расстояниях вы должны вести стрельбу по 1 патрону (при очередном выстреле прицел расходится в стороны), перед каждый выстрелом нужно ждать, когда прицел сойдётся. При такой стрельбе первая пара ваших пуль отправит врага к праотцам.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2. Стрелять небольшими очередьми.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;На средних расстояниях следует стрелять по 3-5 патронов. Перед очередным выстрелом подождите, пока прицел не сойдётся. Для повышения точности можете сесть. Одна такая очередь может убить противника, если же этого не случилось, выпустите вторую очередь, и врага настигнет смерть. Целиться надо на чуть ниже груди. Если противник сидит, цельтесь на уровне колен.&lt;br /&gt;На дальних расстояниях стреляйте по 2-3 патрона. Стрелять лучше сидя, т.к. на больших расстояниях очень сильно ощущается разброс. Перед выстрелом прицел должен полностью сойтись. Целиться лучше в ноги, а если противник сидит, цельтесь в ступни.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;br /&gt;Стрельба в разных положениях&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. В положении стоя: &lt;br /&gt;На дальних и средних расстояниях лучше садиться, т.к. повышается точность.&lt;br /&gt;На близких расстояниях никогда нельзя садиться! Если противник подошёл к вам, вас спасёт только ваша подвижность, реакция и точность стрельбы ( подробнее об этой ситуации в пункте 3-2 ).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2. В сидячем положении:&lt;br /&gt;Стрелять так, как описано в пункте 1.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3. На бегу: &lt;br /&gt;На дальних и средних расстояниях лучше вообще не стрелять, из-за огромного разброса, а если и стрелять, то на уровке ног.&lt;br /&gt;В ближнем бою можно стрелять двумя способами:&lt;br /&gt;- Стрелять очередями на уровне головы противника, при этом перемещаясь из стороны в сторону. Новичкам советую для этого использовать всё-таки MP5, т.к. с ak-47 это делать тяжело, и владеют такой стрельбой только опытные игроки. &lt;br /&gt;- Как говориться в народе, &amp;quot;зажать&amp;quot;. Начать стрельбу в торс противника, не прерывая очередь, потянуть прицел вниз, ниже протиника.&lt;br /&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Комбинации с прочими оружиями&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. С пистолетом:&lt;br /&gt;На всех расстояниях очень полезно совмещать ak-47 и любой пистолет (сам автор использует &amp;quot;калаш&amp;quot; с &amp;quot;диглом&amp;quot;, usp, Glock&#039;ом). Ранив противника из ak, можно добить его с пистолета.&lt;br /&gt;2. С ножом:&lt;br /&gt;Убийство противника ножом поднимает авторитет обладателя этого ножа. Ранив врага из ak-47, можно подобраться к нему и зарезать. Хотя подобраться так близко бывает очень сложно и опасно, лучше в таких ситуациях использоваться пистолет.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Перезаряжаться лучше в спокойных местах, в которых ты уверен, что тебя не достанут пули неприятеля.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (ByR!k)</author>
			<pubDate>Sat, 30 Jan 2010 20:55:05 +0300</pubDate>
			<guid>https://abi.2bb.ru/viewtopic.php?pid=23#p23</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Кемперство</title>
			<link>https://abi.2bb.ru/viewtopic.php?pid=22#p22</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://cstrike.co.il/images/stories/assault.jpg&quot; alt=&quot;http://cstrike.co.il/images/stories/assault.jpg&quot; /&gt; На многих сайтах и серверах постоянно идут споры по поводу «&lt;strong&gt;кемперства&lt;/strong&gt;», так хорошо или плохо «&lt;strong&gt;кемперить&lt;/strong&gt;» ? Давайте разберемся. По сути «&lt;strong&gt;кемперство&lt;/strong&gt;» это определенная тактика, когда игрок заняв выгодную позицию, затаившись, внимательно слушая все шорохи и шаги выжидает противника. В основном «кемперят» , когда вся команда положена и это единственный выход остаться в живых, а то и выиграть раунд. Но некоторые., многие, и новички и ветераны, начинают «кемперить» в самом начале раунда, и других игроков которые предпочитают открытый бой, это начинает бесить. Убитый «кемпером» игрок как правило говорит в след фразу «крыса еб…я. Есть негласное понятие не осуждать игрока если он «&lt;strong&gt;кемперит&lt;/strong&gt;» оставшись один, или он снайпер с «&lt;strong&gt;АВП&lt;/strong&gt;» или «&lt;strong&gt;Мухой&lt;/strong&gt;» , в остальных случаях матерят по страшному. Так что отношение к «кемперам» в основном отрицательное.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Так что в этом плохого если это тактика!? Что мешает «не кемперу» изучить все нычки на картах чтоб знать откуда ждать угрозы?, а не ругаться в пустую. Со знанием опасных «&lt;strong&gt;кемперских&lt;/strong&gt;» мест и должной сноровкой можно лихо выносить их.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Лично я считаю что в «&lt;strong&gt;кемпенге&lt;/strong&gt;» нет ничего плохого, это просто стиль игры некоторых людей. И если вы видите что на сервер зашел «&lt;strong&gt;кемперюга&lt;/strong&gt;» просто меняйте тактику игры и не рвитесь вперед напролом. Нужно вести себя спокойно, бесшумно и расчетливо, тогда не один «&lt;strong&gt;кемпер&lt;/strong&gt;» не устоит перед вами. Успехов.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (ByR!k)</author>
			<pubDate>Sat, 30 Jan 2010 20:50:28 +0300</pubDate>
			<guid>https://abi.2bb.ru/viewtopic.php?pid=22#p22</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Настройка компа под КС для новичков</title>
			<link>https://abi.2bb.ru/viewtopic.php?pid=21#p21</link>
			<description>&lt;p&gt;Для начала уберём дефолтное графическое оформление. Для этого заходим Пуск &amp;gt; Настройка &amp;gt; Панель управления. Тут появляются два пути. &lt;br /&gt;1) если перед вами отображаются девять иконок, то мы выбираем кружок с надписью Производительность и обслуживание &amp;gt; Настройка визуальных эффектов ......&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Настройка Windows&lt;/strong&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Для начала уберём дефолтное графическое оформление. Для этого заходим Пуск &amp;gt; Настройка &amp;gt; Панель управления. Тут появляются два пути. &lt;br /&gt;1) если перед вами отображаются девять иконок, то мы выбираем кружок с надписью Производительность и обслуживание &amp;gt; Настройка визуальных эффектов &amp;gt; Параметры быстродействия и ставим галочку напротив &amp;quot;Обеспечить найлучшее быстродействие&amp;quot;. Windows XP примет вид Windows 98, тем самым разгрузив комьютер от лишних графических наворотов. &lt;br /&gt;2) Если перед вами в &amp;quot;Панеле управления&amp;quot; значков несколько десятков, то вверху окна мы выбираем Сервис &amp;gt; Свойства папки &amp;gt; Общие и ставим галочку напротив &amp;quot;Отображение списка типичных задач в папке&amp;quot;. Появятся в &amp;quot;Панеле управления&amp;quot; те самые 9 значков. Далее следуем пункту №1. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Настройка видеокарты&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Заходим в свойства рабочего стола (кликнуть правой клавишей на рабочем столе или зайти Пуск &amp;gt; Выполнить и написать там desk.cpl). Далее выбираем Параметры &amp;gt; Дополнительно. &lt;br /&gt;1) Настройка герцовки &lt;br /&gt;Заходим в &amp;quot;Монитор&amp;quot; &lt;br /&gt;- для видеокарт GeForce убираем галочку &amp;quot;Скрыть режимы, которые монитор не может использовать&amp;quot;. &lt;br /&gt;- для видеокарт Radeon делаем тоже самое + заходим в &amp;quot;Монитор&amp;quot; с красной эмблемкой и там выбираем из 4 пунктов снова &amp;quot;Монитор&amp;quot;. Ставим &amp;quot;Максимальная частота развёртки&amp;quot; 100 hz. &lt;br /&gt;Этими всеми действиями мы снимаем программные лимиты обновления монитора. Далее заходим в свойства ярлыка и дописываем возле &amp;quot;Объекта&amp;quot; строку &amp;quot;-freq 100&amp;quot; и жмём &amp;quot;Применить&amp;quot;. Заходим в КС и в меню монитора смотрим кол-во герц. Если стоит 100 hz, то всё сделали правильно. &lt;br /&gt;Эти настройки стправедливы только для CRT-мониторов (&amp;quot;телевизоров&amp;quot;). Для большинства TFT-мониторов максимально 75 hz. &lt;br /&gt;2) Настройка производительности &lt;br /&gt;В свойствах видеокарты ставим: &lt;br /&gt;- Antialiasing settings &amp;quot;off&amp;quot; &lt;br /&gt;- Anisotropic filtering &amp;quot;off&amp;quot; &lt;br /&gt;- Image settings &amp;quot;High perfomance&amp;quot; (Высокая производительность) &lt;br /&gt;- Vertical Sync &amp;quot;off&amp;quot; (Вертикальная синхронизация) &lt;br /&gt;- Conformant Texture Clamp &amp;quot;off&amp;quot; (Привязка текстуры) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Настройка sensitivity&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Заходим в свойства мышки (через Панель управления или Пуск &amp;gt; Выполнить &amp;gt; main.cpl). Далее &amp;quot;Параметры указателя&amp;quot;. Убираем/оставляем галочку &amp;quot;Повышенная точность указателя&amp;quot; взависимости от того играете вы с аклелерацией или без. Запомните на каком штрихе стоит чёрточка чувствительности. Для того чтобы окончательно убрать акселерацию заходите опять в свойства ярлыка и после &amp;quot;-freq 100&amp;quot; дописывайте строку &amp;quot;-noforcemaccel -noforcemparms&amp;quot;. Если вы играете с акселем, то этого делать не нужно. Далее заходим в игру на сервер, пишем в консоле m_filter &amp;quot;0&amp;quot;, m_pitch 0.022 (вертикальный сенс), m_yaw 0.022 (горизонтальный сенс) и выставляем себе sensitivity. Проделывая эти действия и ставя одинаковые значения у вас никогда не будет проблемы c сенсой и она всегда будет более-менее постоянной. &lt;br /&gt;Совет: всегда используйте стандартные драйвера Windows для мышек, так как практически во всех клубах стоят именно они. Также на многих чемпионатах использовать отдельные драйвера не разрешают. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Настройка Counter-Strike &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1) Сервер &lt;br /&gt;Скачайте серверный конфиг, скопируйте его в папку /cstrike. Создайте карту, пропишите в консоле &amp;quot;exec server.cfg&amp;quot;. Если всё сделали правильно, то появится надпись &amp;quot;server config has been loaded&amp;quot;. Сделайте &amp;quot;большой&amp;quot; рестарт сервера (в консоле restart или changelevel имя_карты) и всё готово. &lt;br /&gt;2) Игрок &lt;br /&gt;Заходим на сервер и прописываем в консоле следующие обязательные команды: &lt;br /&gt;ex_interp 0.01 &lt;br /&gt;rate 25000 &lt;br /&gt;fps_max 101 &lt;br /&gt;cl_cmdbackup 2 &lt;br /&gt;cl_cmdrate 101 &lt;br /&gt;cl_updaterate 101 &lt;br /&gt;sys_ticrate 10000 &lt;br /&gt;Делаем reconnect. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Теперь ваш компьютер полностью подготовлен. Статья предназначена, впервую очередь, новичкам. Бывалым тоже советую прочитать, может найдёте для себя что-то полезное. Спасибо за внимание. Играйте правильно!&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (ByR!k)</author>
			<pubDate>Sat, 30 Jan 2010 20:44:37 +0300</pubDate>
			<guid>https://abi.2bb.ru/viewtopic.php?pid=21#p21</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Раздача хедов продолжение</title>
			<link>https://abi.2bb.ru/viewtopic.php?pid=20#p20</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;-&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Стрельба очередями.&lt;/em&gt; &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Большинство людей видя противника просто зажимают клавишу стрельбы и пытаются скомпенсировать отдачу поправляя прицел. Я думаю это не правильная стратегия и используя её вы действуете неэффективно. Наиболее важная вещь в стрельбе очередями это сначала прицелиться , а потом стрелять (как часто вы наблюдали картинку как видя противника игрок начинает стрелять в двух метрах от него и не может ничего с этим сделать из за отдачи и психологического эффета скованности в ближнем бою.Вы стараетесь реагировать быстро, напрягаетесь, и в итоге не можете сдвинуть мышку судорожно сжатую в руке.)Я всегда сначала прицеливаюсь в голову, а потом стреляю. Первые 2-3 пули идут очень точно к центру прицела т.к.противни находится рядом и они не успевают разойтись по траекториям и его голова становится отличной мишенью.Те пули, что идут в молоко на дальних дистанциях,вышибают мозги противника вблизи. Если вы промахнулись первыми тремя пулями (что случается в основном когда противник попадает в вас до того как вы прицелитесь.Попадание увеличивает вашу отдачу при стрельбе и вы промахиваетесь даже в упор) тогда ведите прицел вниз для того, чтобы скомпенсировать расброс при стрельбе. Лучше всего тренироваться контролировать разброс целясь при этом в голову. Это пратически гарантированно убивает противника на близких дистанциях т.к. если вы контролируете отдачу - больше пуль попадает в противника, а так как вы целитесь в голову увеличивается шанс хедшота несмотря на разброс. Так что при стрельбе очередями цельтесь в голову.При хорошей практике такая тактика практически всегда означает хедшот. Натренировать этот навык сложно, но игра на маленьких картах (типа cs_mansion) действительно помогает улучшить вашу его. О...я забыл сказать.... лучше не стрелять очередями по 30 пуль&amp;#160; Если вы сделаете маленькую паузу(съедите Твикс) а потом начнёте очередь заново это поможет вам резко увеличить шанс того, что пули попадут в цель. Чем дольше вы стреляете, тем больше разброс. Поэтому лучше делать паузу когда вы видете ,что пули летят куда угодно, но не в противника.Опять же, опыт научит вас определять этот момент и так же насколько хорошо вы можете стрелять очередями. В момент начала стрельбы думайте о компенсации отдачи.Это важная вещь т.к. большинство людей вспоминают об этом только когда прицел достигает неба. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;strong&gt;Подведение итогов&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;: &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Это руководство было написано для того, чтобы объяснить мою концепцию идеального прицеливания в Контре и я думаю, если кто-то хечет улучшить свою игру, ему будет полезно прочитать и усвоить вещи изложенные здесь. Это моя точка зрения.Вы можете согласиться или нет.Для меня не имеет значения что вы думаетй если только вы не можете аргументировать своё мнение. Я думаю top CS игроки всё ещё могут многое улучшить своём прицеливании. Я написал это руководство, чтобы помочь всем людям хотящим играть лучше т.к. я думаю что вещи изложеные выше дают вам по крайней мере маленькое преимущество над игроками равного вам уровня не используещих эти тактики&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (ByR!k)</author>
			<pubDate>Sat, 30 Jan 2010 20:39:42 +0300</pubDate>
			<guid>https://abi.2bb.ru/viewtopic.php?pid=20#p20</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Раздача хедов</title>
			<link>https://abi.2bb.ru/viewtopic.php?pid=19#p19</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://cstrike.co.il/userfiles/fck/Image/News/head%281%29.jpg&quot; alt=&quot;http://cstrike.co.il/userfiles/fck/Image/News/head%281%29.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;Существует множество путей как стрелять одиночными выстрелами и очередями в Контре. Я расскажу о различных стилях бурстов и о том как я считаю лучше всего стрелять очередями.....&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Существует множество путей как стрелять одиночными выстрелами и очередями в Контре. Я расскажу о различных стилях бурстов и о том как я считаю лучше всего стрелять очередями. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;-&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Одиночный выстрел&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Если вы стреляете одиночным выстрелом и попали кому-то в голову, остаётся шанс, что он останется после этого в живых.Вам придётся стрельнуть по нему ещё раз что бы добить. Конечно, даже попадание в пятку означает для него теперь смерть, но кто вам мешает послать ему в голову ещё одну пулю?Для гарантии? Вторая важная вещь при стрельбе одиночными выстрелами это то, что отдача при выстреле одной пулей полностью отличается от отдачи при стрельбе очередями по 2-3 пули. Большинство людей стреляет второй раз слишком рано после первого выстрела, когда время за которое вы сможете сделать второй одиночный выстрел с той же точностью, что и в первый раз длится утомительно долго. Я не советую такой тип стрельбы. Вы можете использовать эту тактику достаточно успешно (посмотрите burnie&#039;s демо на de_aztec), но стрельба по две пули более эффективна в этом плане. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Стрельба по две пули&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Когда вы стреляете очередью по две пули, первая пуля ложится точно туда вы целились (в голову), вторая не обязательно, но рядом. Так-что шанс того что вы убьёте противника с одной очереди увеличивается. Даже если в первая пуля прошла мимо головы, есть шанс, что вторая пуля попадёт таки. А если первая пуля попала, то не имеет значеня куда попадёт вторая.Результат один - труп. &lt;br /&gt;-Стрельба по три пули. Я использую стрельбу 3мя пулями когда нахожусь ближе противнику и особенно, когда противников много. Третья пуля при удаче может попасть в голову (Дело не в удаче.Вы же целитесь всё-таки голову?Куда ещё она должна попасть?) и основной принцип стрельбы короткими очередями это следование курсором головы противниа во время стрельбы. Попадание первой пули в голову не означает, что вторая попадёт туда же если противник двигается.Поэтому нужно вести прицел вместе с его движением. Мне нравится использовать очереди по 3 пули на близких дистанциях.Незнаю почему. Но помните - насколько увеличивается количество пуль в очереди, настолько увеличивается отдача и время за которое вы снова сможете выстрелить точно. Я использую выстрелы по две пули всегда, и выстрелы по 3 пули на близких дистанциях. Стрельбы короткими очередями - очень важная техника.По сути, всё что вам нужно делать это держа прицел на высоте головы следовать прицелом за противником как только он появится в поле зрения.Вы продолжаете следовать курсором за его головой в это время выпуская две пули, а потом ждёте пока прицел не восстановится (но продолжаете в это время следовать курсором за его головой) а потом стреляете снова той же очередью по две пули. Вы только стреляете очередями по 2-3 пули на дальних и средних дистанциях. Когда противник подходит ближе в игру вступает стрельба очередями.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (ByR!k)</author>
			<pubDate>Sat, 30 Jan 2010 20:35:29 +0300</pubDate>
			<guid>https://abi.2bb.ru/viewtopic.php?pid=19#p19</guid>
		</item>
		<item>
			<title>TEAM SPEAK 2 - С нами можно общаться</title>
			<link>https://abi.2bb.ru/viewtopic.php?pid=18#p18</link>
			<description>&lt;p&gt;А линк не хочеш добавить ?&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (ByR!k)</author>
			<pubDate>Sat, 30 Jan 2010 12:20:52 +0300</pubDate>
			<guid>https://abi.2bb.ru/viewtopic.php?pid=18#p18</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Патчи</title>
			<link>https://abi.2bb.ru/viewtopic.php?pid=15#p15</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;CounterStrike 1.6 patch21&lt;/strong&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &lt;a href=&quot;http://a-gaming.ru/files/0/patchv21.zip&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Скачать&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;CounterStrike 1.6 patch26&lt;/strong&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &lt;a href=&quot;http://a-gaming.ru/files/1/cs16patchv26full.rar&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Скачать&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;CounterStrike 1.6 patch28&lt;/strong&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &lt;a href=&quot;http://www.csfight.net/click/fclick.php?ad=v28&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Скачать&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;CounterStrike 1.6 patch29&lt;/strong&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &lt;a href=&quot;http://www.specnaz.org/cs.zoner.ru/cs/patchs/cs16patch_full_v29.exe&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Скачать&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;CounterStrike 1.6 patch31&lt;/strong&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;&lt;a href=&quot;http://counterstrike.ru/fails/patch/Patch070117_070305-cs31.rar&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Скачать&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;CounterStrike 1.6 patch33&lt;/strong&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;&lt;a href=&quot;http://counterstrike.ru/fails/patch/cs16patch_full_v33.exe&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Скачать&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;CounterStrike 1.6 patch43&lt;/strong&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &lt;a href=&quot;http://www.counterstrike.ru/fails/patch/cs16patch_full_v43.exe&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;скачать&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (ByR!k)</author>
			<pubDate>Sat, 30 Jan 2010 03:08:24 +0300</pubDate>
			<guid>https://abi.2bb.ru/viewtopic.php?pid=15#p15</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Весёлое Видео о Контре</title>
			<link>https://abi.2bb.ru/viewtopic.php?pid=14#p14</link>
			<description>&lt;p&gt;хххх класно&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (ByR!k)</author>
			<pubDate>Thu, 28 Jan 2010 18:55:39 +0300</pubDate>
			<guid>https://abi.2bb.ru/viewtopic.php?pid=14#p14</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Counter Strike 1.6 - КАЧАЕМ / Download</title>
			<link>https://abi.2bb.ru/viewtopic.php?pid=10#p10</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://i052.radikal.ru/0809/6d/d5772bc7e9bd.jpg&quot; alt=&quot;http://i052.radikal.ru/0809/6d/d5772bc7e9bd.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://static.railbirds.com/gallery/2009/03/6624625733no_cheat.gif&quot; alt=&quot;http://static.railbirds.com/gallery/2009/03/6624625733no_cheat.gif&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;strong&gt;IP Adress / Адрес нашего Игравого Сервера A.B.I. Server :&lt;/strong&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://www.ingame.ru/images/news/steamlogo.gif&quot; alt=&quot;http://www.ingame.ru/images/news/steamlogo.gif&quot; /&gt; NOT&amp;#160; READY - &lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;In Progress&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Игра запакована в RAR весом :&lt;/strong&gt; 227мб&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;КАЧАЕМ С СЛЕДУЩИХ ОБМЕННИКОВ :&lt;/strong&gt; &lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box hide-box term-login&quot;&gt;&lt;cite&gt;Скрытый текст:&lt;/cite&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Для просмотра скрытого текста - &lt;a href=&quot;/login.php&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;войдите&lt;/a&gt; или &lt;a rel=&quot;nofollow&quot; href=&quot;/register.php&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;зарегистрируйтесь&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (unit)</author>
			<pubDate>Wed, 27 Jan 2010 09:12:15 +0300</pubDate>
			<guid>https://abi.2bb.ru/viewtopic.php?pid=10#p10</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Оружие</title>
			<link>https://abi.2bb.ru/viewtopic.php?pid=9#p9</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;Обзор наиболее популярного оружия в CS 1.6&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Пистолеты&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://www.csfight.net/img/usp_tact.jpg&quot; alt=&quot;http://www.csfight.net/img/usp_tact.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 20px&quot;&gt;USP&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Цена:&lt;/strong&gt; 500$ (включая один магазин патронов)&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Доступность:&lt;/strong&gt; CT/T&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Простота применения:&lt;/strong&gt; 7/10&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Вторичная функция: &lt;/strong&gt;глушитель&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Калибр:&lt;/strong&gt; 11.43 мм&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Вместимость магазина:&lt;/strong&gt; 12 патронов&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Вес: &lt;/strong&gt;1 кг&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Вес пули:&lt;/strong&gt; 15.2 г&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Начальная скорость пули:&lt;/strong&gt; 266 метров в секунду&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Энергия пули:&lt;/strong&gt; 553 джоуля &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://www.csfight.net/img/glock_a0.jpg&quot; alt=&quot;http://www.csfight.net/img/glock_a0.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 20px&quot;&gt;Glock&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Цена:&lt;/strong&gt; 400$ (включая один магазин патронов)&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Доступность:&lt;/strong&gt; CT/T&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Простота применения:&lt;/strong&gt; 4/10&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Вторичная функция:&lt;/strong&gt; режим стрельбы тремя пулями&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Калибр:&lt;/strong&gt; 9 мм Парабеллум&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Вместимость магазина:&lt;/strong&gt; 20 патронов&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Вес: &lt;/strong&gt;0.9 кг&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Вес пули:&lt;/strong&gt; 8 г&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Начальная скорость пули:&lt;/strong&gt; 340 м/с&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Энергия пули:&lt;/strong&gt; 475 джоулей &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://www.csfight.net/img/eagle_a0.jpg&quot; alt=&quot;http://www.csfight.net/img/eagle_a0.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 20px&quot;&gt;Desert Eagle&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Цена:&lt;/strong&gt; 650$ (включая один магазин патронов)&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Доступность:&lt;/strong&gt; CT/T&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Простота применения:&lt;/strong&gt; 6/10&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Вторичная функция:&lt;/strong&gt; отсутствует&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Калибр:&lt;/strong&gt; 12.7 мм&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Вместимость магазина:&lt;/strong&gt; 7 патронов&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Вес:&lt;/strong&gt; 1.8 кг&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Вес пули:&lt;/strong&gt; 19.4 г&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Начальная скорость пули:&lt;/strong&gt; 414 м/с&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Энергия пули:&lt;/strong&gt; 1650 джоулей &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Пистолеты-пулеметы&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://www.csfight.net/img/mp5_a000.jpg&quot; alt=&quot;http://www.csfight.net/img/mp5_a000.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 20px&quot;&gt;MP5&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Цена:&lt;/strong&gt; 1500$ (включая один магазин патронов)&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Доступность:&lt;/strong&gt; CT/T&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Простота применения: &lt;/strong&gt;8/10&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Вторичная функция:&lt;/strong&gt; отсутствует&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Калибр:&lt;/strong&gt; 9 мм Парабеллум&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Вместимость магазина:&lt;/strong&gt; 30 патронов&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Скорострельность:&lt;/strong&gt; 800 выстрелов в минуту&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Вес:&lt;/strong&gt; 3.42 кг&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Вес пули:&lt;/strong&gt; 8 г&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Начальная скорость пули:&lt;/strong&gt; 340 м/с&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Энергия пули:&lt;/strong&gt; 637 джоулей&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Штурмовые и снайперские винтовки, автоматы&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://www.csfight.net/img/m4a1_a00.jpg&quot; alt=&quot;http://www.csfight.net/img/m4a1_a00.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 20px&quot;&gt;Colt M4A1&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Цена:&lt;/strong&gt; 3100$ (включая один магазин патронов)&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Доступность:&lt;/strong&gt; только для CT&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Простота применения:&lt;/strong&gt; 7/10&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Вторичная функция:&lt;/strong&gt; глушитель&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Калибр:&lt;/strong&gt; 5.56 мм НАТО&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Вместимость магазина:&lt;/strong&gt; 30 патронов&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Скорострельность:&lt;/strong&gt; 685 выстрелов в минуту&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Вес:&lt;/strong&gt; 3.22 кг&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Вес пули:&lt;/strong&gt; 4 г&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Начальная скорость пули:&lt;/strong&gt; 870 м/с&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Энергия пули:&lt;/strong&gt; 1570 джоулей&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://www.csfight.net/img/ak47_a00.jpg&quot; alt=&quot;http://www.csfight.net/img/ak47_a00.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 20px&quot;&gt;AK-47&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Цена:&lt;/strong&gt; 2500$ (включая один магазин патронов)&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Доступность:&lt;/strong&gt; только для T &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Простота применения:&lt;/strong&gt; 5/10&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Вторичная функция:&lt;/strong&gt; отсутствует&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Калибр: &lt;/strong&gt;7.62 НАТО&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Вместимость магазина:&lt;/strong&gt; 30 патронов&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Скорострельность:&lt;/strong&gt; 600 выстрелов в минуту&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Вес: &lt;/strong&gt;4.79 кг&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Вес пули:&lt;/strong&gt; 7.9 г&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Начальная скорость пули:&lt;/strong&gt; 700 м/с&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Энергия пули:&lt;/strong&gt; 1992 джоуля&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://www.csfight.net/img/galil_a0.jpg&quot; alt=&quot;http://www.csfight.net/img/galil_a0.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 20px&quot;&gt;Galil&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Цена:&lt;/strong&gt; 2000$ (включая один магазин патронов)&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Доступность:&lt;/strong&gt; только для T&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Простота применения:&lt;/strong&gt; 6/10&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Вторичная функция:&lt;/strong&gt; отсутствует&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Калибр:&lt;/strong&gt; .305&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Вместимость магазина:&lt;/strong&gt; 35 патронов&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Скорострельность:&lt;/strong&gt; 675 выстрелов в минуту&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Вес:&lt;/strong&gt; 4.35 кг&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Вес пули:&lt;/strong&gt; 4 г&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Начальная скорость пули:&lt;/strong&gt; 600 метров в секунду&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Энергия пули:&lt;/strong&gt; 1712 джоулей &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://www.csfight.net/img/famas_a0.jpg&quot; alt=&quot;http://www.csfight.net/img/famas_a0.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 20px&quot;&gt;Famas&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Цена:&lt;/strong&gt; 2250$ (включая один магазин патронов)&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Доступность:&lt;/strong&gt; только для CT &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Простота применения:&lt;/strong&gt; 5/10&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Вторичная функция:&lt;/strong&gt; режим стрельбы тремя пулями&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Калибр:&lt;/strong&gt; 5.56 НАТО&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Вместимость магазина:&lt;/strong&gt; 35 патронов&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Скорострельность: &lt;/strong&gt;1100 выстрелов в минуту&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Вес:&lt;/strong&gt; 3.4 кг&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Вес пули:&lt;/strong&gt; 4 г&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Начальная скорость пули:&lt;/strong&gt; 663 м/с&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Энергия пули:&lt;/strong&gt; 1712 джоулей&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://www.csfight.net/img/awp_a000.jpg&quot; alt=&quot;http://www.csfight.net/img/awp_a000.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 20px&quot;&gt;AWP&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Цена:&lt;/strong&gt; 4750$ (включая один магазин патронов)&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Доступность:&lt;/strong&gt; CT/T &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Простота применения:&lt;/strong&gt; 3/10&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Калибр:&lt;/strong&gt; .338 Lapua Magnum&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Вместимость магазина:&lt;/strong&gt; 10 патронов&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Вес:&lt;/strong&gt; 6 кг&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Вес пули:&lt;/strong&gt; 16.2 г &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Начальная скорость пули:&lt;/strong&gt; 1000 метров в секунду&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Энергия пули:&lt;/strong&gt; 7000 джоулей&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (ByR!k)</author>
			<pubDate>Wed, 27 Jan 2010 09:10:57 +0300</pubDate>
			<guid>https://abi.2bb.ru/viewtopic.php?pid=9#p9</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Делаем цветное Лого</title>
			<link>https://abi.2bb.ru/viewtopic.php?pid=8#p8</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://www.calambur.ucoz.ru/Hile-Life_Logo.jpg&quot; alt=&quot;http://www.calambur.ucoz.ru/Hile-Life_Logo.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://cs-xgm.ru/load/0-0-1-108-20&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Скачать&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;При первом запуске программы появится диалог, в котором нужно будет указать путь к &amp;quot;hl.exe&amp;quot;. Если вы укажете его не верно - не переживайте - его всегда можно будет изменить в настройках программы (кнопка &amp;quot;Options&amp;quot;). После этого появится окно программы: &lt;br /&gt;Изображение &lt;br /&gt;1. Open Image - открыть изображение (ваш будующий логотип). &lt;br /&gt;2. Reload Image - при нажатии на эту кнопку ваше изображение загрузится снова и все произведенные к нему действия/эффекты будут отменены. &lt;br /&gt;3. Filters - набор фильтров применяемых к изображению. В большенстве случаев не нужны. &lt;br /&gt;4. Make WAD - создает файл &amp;quot;...\half-life\logos\pldecals.wad&amp;quot; из-за которого и будет работать ваш логотип. &lt;br /&gt;5. Options - некоторые настройки программы. &lt;br /&gt;6. Help - хелп-файл. В нем содержится полная информация о программе. &lt;br /&gt;7. About - информация о создателях программы. &lt;br /&gt;8. Exit - выхд из программы. &lt;br /&gt;9. Total Pixels - общее количество пикселов - не должно превышать 12288. &lt;br /&gt;10. Autosize - программа автоматически приведет рисунок к нужному размеру. &lt;br /&gt;11. Resize - изменит размер рисунка по заданным параметрам. &lt;br /&gt;12. Сделать логотип для Counter-Strike. &lt;br /&gt;13. Сделать логотип для Team Fortess. &lt;br /&gt;14. Сохранить wad файл в указанном вами месте. &lt;br /&gt;15. Путь к сохраняемому wad файлу. &lt;br /&gt;16. Загруженный на данный момент рисунок. &lt;br /&gt;17. Размер рисунка. &lt;br /&gt;18. Графическое представление загруженного рисунка. &lt;br /&gt;19. Отмена последнего действия. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Порядок действий: &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. Открываем Halflife Logo Creator, выбираем картинку(Open) &lt;br /&gt;2. Когда картинка выбрана, жмем Autosize &lt;br /&gt;3. Выбираем Counter-Strike, жмем сохранить (Save to) в директорию cstrike (если диск от Буки в папку cstrike_russian) (имя файла pldecal.wad), лучше пред сохранением удалить прежний pldecal.wad. &lt;br /&gt;4. Жмем Make WAD. &lt;br /&gt;5. Заходим в cstrike, находим фаил pldecal.wad и копируем его с изменением на tempdecal.wad. (в папке cstrike дожно быть 2 одинаковых файла просто с разными именами pldecal.wad и tempdecal.wad). &lt;br /&gt;6. pldecal.wad, tempdecal.wad - ставим в атрибутах только чтение. &lt;br /&gt;7. В cstrike удаляем custom.hpk&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (ByR!k)</author>
			<pubDate>Wed, 27 Jan 2010 08:55:10 +0300</pubDate>
			<guid>https://abi.2bb.ru/viewtopic.php?pid=8#p8</guid>
		</item>
		<item>
			<title>понижение пига 2</title>
			<link>https://abi.2bb.ru/viewtopic.php?pid=7#p7</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;Статья 2&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Counter-Strike: понижение пинга для КС 1.6 (Ping low)&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;Введите net_graph 3 в консоли после того, как подключитесь к серверу.&lt;br /&gt;В правом нижнем углу вы увидите динамичный график. Введите net_graph 0, если вы хотите остановить мониторинг. Этот график - очень полезный инструмент, т.к показывает информацию о входящих/исходящих пакетах, текущий пинг, параметры сhoke и loss.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Loss - число, которое показывает, сколько пакетов было потеряно во время передачи от сервера к вам. Обычно оно говорит о несоответствии скорости вашего входящего канала и серверного исходящего. Чтобы принять избыточную информацию, которую сервер пытается вам передать, необходимо уменьшить объем этой информации.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Choke - покатель того, сколько пакетов ваш компьютер не может передать серверу из-за того, что скорость вашего соединения не позволяет это, либо сервер запрашивает слишком много информации.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;А теперь о том, как вы можете изменить эти показатели через свой клиентский конфиг:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;cl_updaterate [хх] - cколько обновлений в секунду посылать от сервера вашей машине. Этот параметр влияет на то, насколько быстро вы получите серверные данные, например, о действиях других игроков .&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Для модема: 15-25&lt;br /&gt;Для выделенки : 25-40&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;cl_cmdrate [хх] - сколько обновлений в секунды будет отправлено от вашей машины серверу. Следовательно, от этого параметра будет зависеть то, как скоро сервер получит информацию о ваших действиях. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;модем = 25-35&lt;br /&gt;выделенка = 40-101&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;rate [хххх] - скорость обмена данными между сервером и клиентом. Существует несколько мнений по поводу этого параметра, но разработчики рекомендуют следующее:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;28.8k = 1500-2200&lt;br /&gt;33.6k = 2000-3500&lt;br /&gt;56k = 3500-4000&lt;br /&gt;ISDN = 4000-6000&lt;br /&gt;xDSL, Cable, T1, etc = 6000-9999&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Неверная установка rate может повлечь за собой появление loss/choke.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Итак,&lt;br /&gt;Loss - настраивается с помощью cl_updaterate. Если у вас есть Loss, попробуйте уменьшить &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;cl_updaterate. Если Loss отсутствует, попробуйте увеличить cl_updaterate для уменьшения пинга.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Choke - настраивается с помощью cl_cmdrate. Если у вас есть Choke, попробуйте уменьшить cl_cmdrate. Если Choke нет, вы можете попытаться увеличить cl_cmdrate для уменьшения пинга.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Rate - сначала согласуйте со скоростью вашего соединения, затем с параметром sv_maxrate сервера. Никогда не делайте этот параметр больше скорости вашего соединения. Если у вас есть и choke и loss одновременно, попробуйте уменьшить rate. В противном случае попробуйте увеличить rate.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Сначала настройте cl_updaterate и cl_cmdrate, затем пробуйте разные rate.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;По умолчанию эти параметры имеют значения:&lt;br /&gt;cl_updaterate 20&lt;br /&gt;cl_cmdrate 30&lt;br /&gt;rate 7500&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Нельзя назвать их хорошими, т.к. они были установлены в Half Life в 1998м, и являются оптимальными для распространенного в то время 56К соединения. Проблемы, которые могут быть у вас при использовании этих настроек с современным соединением:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1)Вероятность регистрации попадания вашего попадания в противника намного ниже.&lt;br /&gt;2)Аналогично при точном выстреле в вас.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Такое положение дел является попросту говоря рандомом. В некоторых ситуациях из-за задержек становится не важно, кто выстрелил первым. Эти настройки очень четко контролируются в чемпионатах, сервер может вас не пускать, если &lt;br /&gt;ваш конфиг не удовлетворяет требованиям.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Большинство игроков используют настройки для игры по локальной сети(LAN):&lt;br /&gt;cl_updaterate 101, &lt;br /&gt;cl_cmdrate 101, &lt;br /&gt;rate 20000&lt;br /&gt;до тех пор, пока не появляются лаги. Это максимальные параметры.&lt;br /&gt;cl_updaterate можно пробовать сделать ниже, а cl_cmdrate обычно ставится равным вашему фпс, &lt;br /&gt;то есть не более 101. можно поставить 101 для всех фпс - это будет не критично.&lt;br /&gt;Есть ещё команда cl_rate, но она аналогична rate, так что на нее можно не обращать внимания.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (ByR!k)</author>
			<pubDate>Wed, 27 Jan 2010 01:26:33 +0300</pubDate>
			<guid>https://abi.2bb.ru/viewtopic.php?pid=7#p7</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Понижение пинга</title>
			<link>https://abi.2bb.ru/viewtopic.php?pid=6#p6</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Impact&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;статья 1&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Внимание! Приведённые ниже действия рекомендуется выполнять только при проблемах с Counter Strike. Если же с контрой у вас всё в порядке, то выполнение этих действий не обязательно&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Если вы играете по модему, то выключайте icq, останавливайте закачки и всёостальное, что создаёт лишний трафик.&lt;br /&gt;Затем сделайте в своём конфиге переключатель настроек сети.&lt;br /&gt;Делается он очень просто:&lt;br /&gt;В файл cstrike/autoexec.cfg добавьте вот это:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;alias &lt;br /&gt;net0 &amp;quot;rate 1400; cl_rate 1000; cl_updaterate 10; cl_cmdrate 15; alias &lt;br /&gt;netsw net1; echo *** Net: 24.0k, updates: 12; speak ten&amp;quot;&lt;br /&gt;alias net1 &amp;quot;rate 2600; cl_rate 1500; cl_updaterate 15; cl_cmdrate 20; alias netsw net2; echo *** Net: &lt;br /&gt;26.4k, updates: 15; speak fifteen&amp;quot;&lt;br /&gt;alias net2 &amp;quot;rate 3100; cl_rate 2000; cl_updaterate 20; cl_cmdrate 25; alias netsw net3; echo *** Net: &lt;br /&gt;31.2k, updates: 20; speak twenty&amp;quot;&lt;br /&gt;alias &lt;br /&gt;net3 &amp;quot;rate 3300; cl_rate 2500; cl_updaterate 25; cl_cmdrate 30; alias &lt;br /&gt;netsw net4; echo *** Net: 33.6k, updates: 25; speak twenty.five&amp;quot;&lt;br /&gt;alias &lt;br /&gt;net4 &amp;quot;rate 6000; cl_rate 5000; cl_updaterate 50; cl_cmdrate 50; alias &lt;br /&gt;netsw net0; echo *** Net: all must die, updates: 50; speak fifty&amp;quot;&lt;br /&gt;net0&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В файл cstrike/config.cfg нужно добавить вот это:&lt;br /&gt;bind ALT netsw //вместо ALT можно поставить любую клавишу.&lt;br /&gt;net_graph 1&lt;br /&gt;net_scale 5&lt;br /&gt;net_graphpos 2&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Прямо в игре нажимая клавишу ALT подберите оптимальную скорость для вашего&lt;br /&gt;коннекта.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;По моему опыту при коннекте в инет 33600 нормально без лагов можно играть на&lt;br /&gt;значении 10-15.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Расшифровка:&lt;br /&gt;rate - Ограничение входящего трафика (Байт/сек.)&lt;br /&gt;cl_rate - Ограничение исходящего трафика (Байт/сек.)&lt;br /&gt;cl_updaterate - Число обновлений от сервера к клиенту (входящий трафик) в&lt;br /&gt;сек.&lt;br /&gt;cl_cmdrate - Число обновлений от клиента к серверу (исходящий трафик) в сек.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ещё некоторые полезные установки конфига(файл cstrikeconfig.cfg):&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;cl_allowdownload &lt;br /&gt;- Разрешить скачивание ресурсов с сервера к игроку. Влияет только на &lt;br /&gt;время и шанс подключения. Т.е, если неактивно (стоит в 0), а на сервере &lt;br /&gt;модель, которой у вас нет вам не удастся завершить процесс подключения. &lt;br /&gt;Рекомендую активизировать (значение = 1). &lt;br /&gt;cl_allowupload - &lt;br /&gt;Разрешить скачивание сервером ресурсов клиента. Та же ситуация, если у &lt;br /&gt;вас модель есть, а на сервере ее нет, то вашу модель никто не увидит. &lt;br /&gt;Рекомендую активизировать (значение = 1). &lt;br /&gt;cl_cmdbackup - &lt;br /&gt;Количество пакетов посланных на сервер. То есть сколько отсылается &lt;br /&gt;серверу пакетов в секунду. Чем меньше значение чем меньше пинг, но &lt;br /&gt;злоупотреблять тоже не следует. Оптимальным значением будет 2. &lt;br /&gt;cl_cmdrate &lt;br /&gt;- Скорость с которой посылаются комманды на сервер. Для оптимальной &lt;br /&gt;работы значние должно соответствовать параметру framerate. Если &lt;br /&gt;говорить про модемное соединение, то значение должно быть от 20 до 30. &lt;br /&gt;Для начала поставьте 20. &lt;br /&gt;cl_download_ingame - Разрешить скачивание &lt;br /&gt;ресурсов прямо в игре. На ваш выбор т.к. сказывается на скорости &lt;br /&gt;соединения только если у кого-нибудь наставлено фичей на CS и он только &lt;br /&gt;что присоединился к игре. Я обычно разрешаю скачивание в игре (значение &lt;br /&gt;= 1). &lt;br /&gt;cl_lc - Компенсация лагов на стороне сервера. Данный &lt;br /&gt;параметр заставляет сервер принять во внимание ваш пинг и значительно &lt;br /&gt;оптимизировать работу, но эта опция может быть отключена на сервере &lt;br /&gt;(sv_unlag 0). Если это так, то cl_lc да впрочем и cl_lw игнорируются. &lt;br /&gt;Значение cl_lc как вы поняли нужно поставить 1. &lt;br /&gt;cl_lw - Все &lt;br /&gt;эффекты и действия связанные с оружием просчитываются на стороне &lt;br /&gt;клиента. Это помогает значительно оптимизировать работу, но у вас не &lt;br /&gt;будет 100%-ой гарантии, что то что вы видите действительно так. Хотя &lt;br /&gt;сколько я играл ни разу не заметил каких либо отклонений от реально &lt;br /&gt;происходящего. Хотите играть без лагов ставьте значение 1. &lt;br /&gt;cl_lb - &lt;br /&gt;Все последствия перестрелки т.е. пятна крови, дыры на стенах и т.д. &lt;br /&gt;просчитываются на стороне клиента. Такой же принцип оптимизации как и в &lt;br /&gt;предыдущих двух коммандах. Значение 1 для оптимизации. &lt;br /&gt;cl_nodelta &lt;br /&gt;- Запретить дельта сжатие. Никогда не делайте этого т.к. скорость &lt;br /&gt;соединения это не улучшит и предназначено для хороших локальных сетей и &lt;br /&gt;убогих компов. Для игры по модему значение должно быть 0. &lt;br /&gt;cl_nopred &lt;br /&gt;- Не предугадывать движения игрока. Если хотите видеть плавные &lt;br /&gt;передвижения других игроков да и себя не включайте эту опцию (значение &lt;br /&gt;= 0). &lt;br /&gt;cl_resend - Время через которое будет снова послан пакет, &lt;br /&gt;если предыдущий не дошел. Чем меньше тем быстрее будет исправлена &lt;br /&gt;ошибка при передаче пакета данных, но иногда стоит ставить значение не &lt;br /&gt;1, а 2 или даже 3 т.к. если на линии есть шумы и следующий пакет тоже &lt;br /&gt;не дойдет, будет критическая ошибка и вылет с сервера (в правом-верхнем &lt;br /&gt;углу сообщение Connection Problem). Для начала поставьте значение 1. &lt;br /&gt;cl_showfps &lt;br /&gt;- Показать FPS в левом-верхнем углу. В левом-верхнем углу будет показан &lt;br /&gt;ваш текущий FPS. Если график соединения отключен (net_graph 0), то &lt;br /&gt;можете включит счетчик FPS (значение = 1). Но если следуете всем моим &lt;br /&gt;рекомендациям не включайте (значение = 0). &lt;br /&gt;cl_updaterate - &lt;br /&gt;Cкорость с которой обновляются сведения об игре. Если значение &lt;br /&gt;параметра 20, то сведения об игре обновляются 20 раз в секунду. Кстати &lt;br /&gt;значение 20 является оптимальным. &lt;br /&gt;fastsprites - Вид спрайтов дыма. &lt;br /&gt;Выглядят ужасно. Значение может быть 0, 1, 2 или 3. Где 0 - &lt;br /&gt;реалистичные, а 2 - самые простые (и убогие). На скорость соединения &lt;br /&gt;значение сказывается не особо, скорее на быстродействие самого CS. &lt;br /&gt;Рекомендую для начала в качестве значения - 2. &lt;br /&gt;fps_modem - FPS максимально по модему. Как и обычное FPS, но действительно только при игре по модему. Ставьте 28. &lt;br /&gt;hud_fastswitch &lt;br /&gt;- Быстрая смена оружия. В этом случае вы не сначала нажимаете на слот и &lt;br /&gt;затем на выстрел и только тогда меняется оружие, а сразу нажимаете на &lt;br /&gt;слот и оружие поменялось. &lt;br /&gt;max_shells - Максимальное количество &lt;br /&gt;одновременно отрисовываемых патронов. Для любителей спецэффектов. &lt;br /&gt;Советую сразу поставить в 0. &lt;br /&gt;max_smokepuffs - Максимальное &lt;br /&gt;количество одновременно отрисовываемых клубов дыма. Аналогичен &lt;br /&gt;предыдущему параметру, но тут речь идет о клубах дыма. &lt;br /&gt;mp_decals - &lt;br /&gt;Количество отображаемых одновременно дыр от выстрелов, пятен крови и &lt;br /&gt;т.д. Чтобы не ущемлять себя в эффектах и одновременно сэкономить на &lt;br /&gt;системных ресурсах поставьте 10. Кстати для одиночной игры параметр &lt;br /&gt;другой - r_decals. &lt;br /&gt;mp_footsteps - Звук шагов. Если уж очень пингует отключите, но вообще без них играть невозможно. &lt;br /&gt;net_graph &lt;br /&gt;- График скорости соединения. Значения: 1- статистика и график &lt;br /&gt;соединения, 2 - статистика, график соединения и график передачи данных, &lt;br /&gt;3 - только статистика и 0 - неактивен. &lt;br /&gt;net_graphwidth - Ширина графика скорости соединения. Следует оставить значение по умолчанию - 192. &lt;br /&gt;net_graphpos &lt;br /&gt;- Расположение графика скорости соединения. Т.е. слева, по центру или &lt;br /&gt;справа. Оставьте по умолчанию слева (значение = 1). &lt;br /&gt;pushlatency - &lt;br /&gt;Сглаживать / компенсировать задержку. Равна 50 или 100% пинга взятыми с &lt;br /&gt;противоположным (отриц.) знаком. К примеру, если пинг 300 по значение &lt;br /&gt;pushlatency должно быть (-150) или (-200). Пока поставьте (-150). &lt;br /&gt;scr_conspeed - Скорость выезжания консоли. Я ставлю 10000.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (ByR!k)</author>
			<pubDate>Wed, 27 Jan 2010 01:25:07 +0300</pubDate>
			<guid>https://abi.2bb.ru/viewtopic.php?pid=6#p6</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Жалобы связаны с КС</title>
			<link>https://abi.2bb.ru/viewtopic.php?pid=4#p4</link>
			<description>&lt;p&gt;ТУТ Жалобы&amp;#160; Об Админах или любых игроков&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (ByR!k)</author>
			<pubDate>Wed, 27 Jan 2010 01:19:59 +0300</pubDate>
			<guid>https://abi.2bb.ru/viewtopic.php?pid=4#p4</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
